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Esse é… Fez

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O primeiro vídeo do Deu Tilt, nosso debut no mundo das produções cinematográficas (ou pelo menos no Youtube), e também uma espécie de teste, pra saber se o público gosta e aprova a iniciativa, é uma análise de Fez, um dos jogos mais interessantes da Xbox Live Arcade nos últimos meses.

Eu e meu fiel escudeiro Flávio comentamos os pontos mais bacanas do jogo e as conquistas mais interessantes. A análise acontece como um bate-papo bem informal e foge um pouco da aproximação mais técnica e cheia de firulas da qual estamos acostumados. Aqui vamos direto ao ponto e respondemos pra você se vale a Mais...

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[Espaço do Desenvolvedor] Feedback

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Feedback em jogos não é apenas o retorno que você tem dos jogadores. É também uma forma de resposta aos comandos deles durante o jogo. É possível até dizer que é a palavra mais importante do desenvolvimento. É essencial que seja bem pensado e que a reação seja sempre a melhor possível.

Começamos com a definição mais comum do feedback: a resposta dos jogadores. Isso inclui desde os primeiros testadores até os jogadores finais. A resposta deles deve ser sempre referência para o continuamento do seu projeto. Se for durante o desenvolvimento, a hora de refinar alguma coisa que parece ser mal Mais...

cyanogenMod

CyanogenMod 7.2 ganha versão RC 1 para 70 aparelhos

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Quem é usuário Android mais sabido já conhece o CyanogenMod e com certeza já experimentou alguma Rom do grupo. Para os que ainda não conhecem trata-se de um grupo de programadores que desenvolve e mantêm uma das melhores Roms customizadas do Android. Dentre os benefícios estão melhor autonomia da bateria, um gerencianento de memória mais inteligente, mais velocidade e outras firulas gráficas.

A CyanogenMod 7.2 acaba de ganhar sua primeira versão Release Candidate, uma versão mais estável que, como o próprio nome já diz, é a candidata para se tornar a versão final. Apesar de ainda se basear Mais...

assassinscreed3_03

Windows 8, Chaves no Youtube, Jogos violentos e Assassin’s Creed 3 – A semana foi bem agitada

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Pra depois não dizer por ai que deixei de comentar os assuntos mais falados da semana.

Mais…

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[Espaço do Desenvolvedor]: O testador

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Todo produto passa por um teste. Carros sacrificam a “vida” daqueles humildes bonecos em simulações de batidas, pessoas morrem cospem comidas que não gostam e os famosos ratos de laboratório testam experiências que, espero eu, sejam boas para a humanidade. No caso dos jogos, o testador é tão importante quanto. Se você alguma vez não pulou a tela de créditos de um jogo, já viu o número IMENSO de pessoas que dedicaram seu tempo para ver se aquele jogo era bom ou se tinha algum erro.

E cada vez mais, eles ganham mais importância. Fazendo uma metáfora incrivelmente bizarra, é como se uma mulher Mais...

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Box oferece 50GB de armazenamento gratuito para usuários de Android

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O Box, serviço de hospedagem e compartilhamento de arquivos, está oferecendo 50GB de armazenamento gratuito a usuários do Android. Para isso baixa acessar o Market pelo site ou pelo seu smartphone, baixar o aplicativo e criar uma conta no serviço.

Normalmente a conta gratuita oferece apenas 5GB, mas recentemente uma promoção parecida aconteceu com os usuários do iOS. Agora é a vez dos adeptos ao sistema operacional do Google receberem o presente.

Além disso o serviço aumentou o tamanho dos arquivos que podem ser transferidos para a conta, antes o usuário podia fazer uploads de até 25MB por Mais...

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[Espaço do Desenvolvedor] O dia-a-dia de um Game Designer

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Ok, você decidiu que quer ser um Game Designer. Ou talvez tem apenas a curiosidade de como é a vida de um. É bem confusa, para falar a verdade. E eu acabaria esse texto por aqui se não fosse tão divertido falar sobre isso.

Vamos lá, imagine o seguinte cenário: Você está no momento de brainstorm da produção do seu mais novo jogo. Ou seja, todas as ideias estão sendo discutidas e seu papel é juntar tudo, desde mecânicas de jogabilidade, passando por um possível enredo e incluindo cenários e gráficos em geral.

Com isso em mente, seu despertador toca. Não, sério, você precisa de um despertador Mais...

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Música para seus ouvidos: O melhor da trilha sonora de Bastion

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Bastion foi um dos poucos games que conseguiu me envolver completamente ao longo de todo o tempo que passei jogando. A narrativa singular, que conta com um narrador de voz rouca e belo senso de humor, que se fazia onipresente comentando cada ação que eu realizava, aliada a gráficos belíssimos, com cores fortes e cenários vivos formaram uma combinação perfeita com a trilha sonora incrível que permeia cada momento do game.

E é sobre essa última que quero dar destaque nesta postagem. Não foi preciso muito esforço para que a trilha sonora de Bastion se tornasse uma das minhas favoritas.

Separei Mais...

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[Análise] Bastion (Xbox 360/PC)

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Poucos games conseguem cumprir com louvor a tarefa de inovar fórmulas consagradas e levar a indústria a um novo nível. Em meio a avalanche de caça-níqueis que se tornou a industria dos games, os jogos de desenvolvedoras independentes e pequenos estúdios vem ganhando destaque pela originalidade. E em meio a isso tudo Bastion se destaca de seus pares e se torna mais uma prova irrefutável de que os games são verdadeiras obras de arte. Mais…

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Competição carioca de Super Smash Bros. Brawl conta com campeão de outro estado

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O Rio de Janeiro voltou a sediar o Smash in Arena. O evento, que é um dos mais tradicionais campeonatos de jogos de console do país esteve paralisado durante um ano em reformulação e se reapresentou no último dia 04, na Faculdade CCAA.

O apoio da Faculdade é, aliás, uma das novidades para esse retorno das competições organizadas pela Games Festival nesse ano de 2012. Segundo a empresa, a reformulação incluía trazer um novo espaço para os participantes e outras novidades.

“Ficamos um ano em estudos para achar novos parceiros que pudessem viabilizar, conosco, um campeonato gratuito, com Mais...

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