Leonardo Marinho

Leonardo Marinho

(10 comentários, 212 postagens)

Leonardo Marinho é apaixonado por games, viciado em tecnologia e apreciador de todas as formas de entretenimento. Quando possível ele tenta ser gamer, manter o Deu Tilt atualizado e levar uma vida normal. Sua consciência ainda não foi afetada pelas intempéries do tempo e ele aproveita essa façanha para redigir textos coerentes para o Deu Tilt. Ele faz o que pode...

Postagens de Leonardo Marinho
pirata

[Crônicas de uma vida gamer] O piratão “é dez real”

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Ah, as crônicas de uma vida gamer… Iniciei essa série de posts há muito tempo mas até agora não tinha tido tempo de continuar a contar minhas histórias. Dessa vez vou compartilhar como foi meu primeiro contato com os jogos piratas.

E se você ainda não leu a primeira crônica (A pior de todas as fantasias estelares) não perca tempo, caro leitor, vá ler. Biscoito fino, eu garanto.

Agora vamos às lembranças…

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skyrim_memo01

Como Skyrim ficou cheio de bugs

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O site de humor-gamer, Dorkly, criou uma série de imagens geniais simulando memorandos internos da Bethesda durante o ciclo de desenvolvimento de The Elder Scrolls: Skyrim. A brincadeira foi mostrar como surgiram diversos dos bugs presentes na versão final do jogo que faturou uma série de prêmios de “Game of the Year”.

Abaixo você confere o set completo das imagens:

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caguei2

[Top 5] Tipos de postagens mais ridículas no Facebook

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Já coloquei na minha cabeça que eu não sirvo para as Redes Sociais. O motivo? Eu simplesmente não ligo pro que as pessoas expõe das suas vidas nesses sites. Eu não quero saber se você viajou no último feriado, se o amor de sua vida não te dá uma chance, se você acha que aquela sua vizinha vadia está grávida ou se você acordou chateado(a) hoje e acha que nada dá certo na sua vida porque você quer um iPhone mas tem que se contentar com um Galaxy SII. Eu não estou nem aí pra isso.

Mas alguns motivos me levaram a criar uma conta no já falecido Orkut (Que Deus o tenha), e agora no Facebook, a Mais...

De volta às origens

De volta às origens

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Revivendo o Deu Tilt. Aliás, revivendo não é a melhor palavra para esta ocasião. Para ser revivido algo deve estar morto. O Deu Tilt jamais morreu, esteve apenas adormecido.

Despertando o Deu Tilt. Pronto. Agora sim ficou bacana. Após meses adormecido ele está de volta. E sem perder a pose volta como um lorde inglês para os que o recebem de coração aberto.

Mudanças, sim, elas novamente. A essa altura do campeonato você já deve ter percebido que adoro mudar as coisas. O Deu Tilt agora abandonou aquele layout todo incrementado e as vezes confuso e agora estamos com um visual mais clean e indo Mais...

Sonic Generations logo

[Análise] Sonic Generations – Demo

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Finalmente a SEGA parece estar no caminho certo. É essa a impressão que fica quando se termina de jogar a curta demo de Sonic Generations, disponível até 12 de Julho na Xbox Live americana e Playstation Network. Nela o jogador explora apenas o primeiro ato da famosa Green Hill Zone, de Sonic the Hedgehog (Mega Drive) mas já consegue ter uma boa noção do que o espera quando o jogo final for lançado. Pelo menos no que diz respeito as fases com o Sonic clássico.

Green Hill Zone nunca esteve tão linda e tão viva. O cenário está colorido com cores fortes, o backgroud mais detalhado e tudo está Mais...

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Prepare-se para o Game Music Brasil, no Rio de Janeiro

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Já foi o tempo em que os jogos eletrônicos tinham sons apenas de bips e bops. Atualmente as trilhas de vídeo games são tão elaboradas quanto as composições para filmes, fundamentais para complementar a narrativa do jogo e trazer emoções para o jogador. As composições dos jogos são tão elaboradas que até mesmo o Grammy, maior prêmio da indústria musical, já percebeu a sua importância e vai premiar no ano que vem pela primeira vez a categoria de trilha sonora para games.

No Rio de Janeiro, acontece em outubro o primeiro festival nacional de composição de trilha para jogos eletrônicos: o Game Mais...

Nintendo_E3_2011

[E3 2011] Conferência da Nintendo

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Los Angeles – Nokia Theater, 9:00 am. Terça-feira dia 7, muitos jornalistas, muito tumulto, atrasos e uma só esperança: acompanhar ao vivo tudo o que a gigante japonesa detentora dos títulos Mario e Zelda, tem para revelar, suas inovações, supostos novos hardwares, esperança de novos modos online e, acima de tudo, novos jogos que virão até o final deste ano.

Antes do início da conferência, já no telão são mostrados informações acerca das principais franquias da Nintendo. Questionários e fichas sobre personagens e séries tentam acalmar os sedentos jornalistas e pessoas da indústria dos mais Mais...

fox-engine

Fox Engine e o futuro da Kojima Productions

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Na última quinta-feira (02), a Konami realizou seu evento pré-E3, uma pequena conferência com o intuito de dar uma amostra do que estão preparando para a E3. E o grande mestre Hideo Kojima marcou presença revelando algumas novidades como o lançamento de coleções em HD das franquias Metal Gear Solid e Zone of Enders.

O que mais chamou atenção foi a Fox Engine. Revelada por Kojima, ela já estava em produção desde o fim de Metal Gear Solid 4, e será utilizada em seu mais novo game (que não é Metal Gear Solid: Rising). A Fox Engine foi criada com o intuito de tornar mais rápido e fácil a criação Mais...

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Programe-se para a E3 2011 – Horários e links para assistir as conferências

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A Eletronic Entertainment Expo (E3), é o evento mais importante do mundo do entretenimento eletrônico. A feira ocorre de 7 à 9 de junho e sempre traz grandes novidades. A E3 desse ano está repleta de expectativas e gamers do mundo todo aguardam ansiosos por novos trailers de seus games favoritos, datas de lançamento, demos jogáveis, anúncios de novas franquias, o futuro do Kinect, além do novo console da Nintendo, até então apelidado Projeto Café.

Pra não se perder no meio de tanta notícia confira os horários das principais conferências da E3. Todos já no horário oficial de Mais...

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Reserve sua agenda para a Brasil Game Show 2011

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A Brasil Game Show (BGS), principal feira de jogos eletrônicos da América Latina, chega com 
muitas novidades para 2011. Depois do grande sucesso da edição de 
2010, que teve mais de 30 mil visitantes em 2 dias de feira, a BGS 
lança seu novo site com todas as informações para os 
fãs de games que aguardam o evento.

Em sua 4ª edição a feira espera receber 50.000 visitantes. O aumento do número de dias é uma das grandes novidades para este ano. Pela primeira vez, a BGS será realizada ao longo de 5 dias, com direito a uma conferência internacional exclusiva para profissionais de 5 a 7 de Mais...

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