A nova aposta do mundo dos games é o Ouya (pronuncia-se OOO-yah), um console baseado em Android que, além de focar nos jogadores comuns está pronto para os indies e hackers custando apenas US$ 99. Para levantar fundos o projeto começou uma iniciativa no Kickstarter e arrecadou três milhões de dólares (o objetivo era alcançar “apenas” 950 mil) em dois dias.

Desenvolvido pelas mãos de veteranos como Yves Behar (do projeto One Laptop Per Child), Ed Fries (do primeiro Xbox) e Muffi Ghadiali (um dos participantes da equipe que criou o Kindle da Amazon), o grande diferencial do Ouya é que ele permite que os usuários alterem completamente o funcionamento do hardware e do software. Um prato cheio para hackers, que podem lançar versões customizadas e com melhorias em relação ao sistema original. Além disso o console traz um kit de desenvolvimento para os produtores indies criarem seus jogos e lança-los na rede oficial gratuitamente, sem burocracia e sem demora.

O projeto já está em fase bem avançada, no vídeo divulgado pela equipe de desenvolvimento é possível ver a interface do aparelho, que lembra muito o visual Metro, incorporado pela Microsoft no Xbox 360 e Windows 8.

Ouya visa reduzir as barreiras nos desenvolvimentos de jogos presentes nos consoles atuais, o kit de desenvolvimento estará presente em cada aparelho e os desenvolvedores podem publicar seus jogos na rede oficial sem custos de licenciamento seguindo apenas uma regra: todos os títulos devem possuir um conteúdo gratuito para os jogadores, seja uma demo com algumas limitações ou até mesmo o modelo free-to-play, com apenas os itens mais poderosos sendo cobrados.

Hackers que queiram se aventurar um pouco mais e modificar o hardware também serão bem vindos. No aparelho os parafusos são simples e de fácil remoção além da utilização de portas USB e Bluetooth padrão para facilitar a criação de novos periféricos. A empresa ainda avisa que, caso alguém queira os desenhos do design do hardware, é só dizer que eles prontamente o enviam.

E se você está pensando que o Ouya não vai passar de um smartphone gigante que pode ser ligado à TV está completamente enganado. Segundo o site do projeto a proposta não é fazer com que o aparelho seja um repositório de ports dos jogos de Android, mas sim um lar de ideias criativas, contando não só com games já consagrados para o S.O. do Google, mas também novas propostas e conteúdo de qualidade. Mais do que um port gigante do Android, o Ouya quer se tornar uma nova plataforma para os games. Além disso será possível rodar qualquer outro app de Android no console. A princípio ele já virá com o Twitch.TV e permitirá assistir partidas de Starcraft II e League of Legends.

“Este tem o potencial para se tornar o console do desenvolvedor de games. Já era hora!”, diz Brian Fargo, fundador da inXile. A lista de personalidades importantes da indústria que apoiam o projeto só faz crescer com nomes como Jordan Mechner, criador de Prince of Persia e Karateka, Jenova Chen, da thatgamecompany e até mesmo Mojang, desenvolvedor de Minecraft, que se comprometeu a ter seu game lançado no Ouya caso o projeto torne-se realidade e os gamers mostrem interesse suficiente por ele.

Quanto as especificações o console traz um processador Tegra 3 quad-core, contando com 1GB de RAM, 8GB de memória interna, uma porta HDMI suportando resolução de 1080p, Wifi e Bluetooth integrados além de rodar o Android 4.0.

A expectativa é que o produto seja lançado em Março de 2013. O protótipo já está pronto e funcionando. Resta apenas aprimorar o hardware, consertar os bugs e submeter tudo a testes incessantes para entregar algo de qualidade aos consumidores que, pelo visto, aprovam a ideia.

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Leonardo Marinho é apaixonado por games, viciado em tecnologia e apreciador de todas as formas de entretenimento. Quando possível ele tenta ser gamer, manter o Deu Tilt atualizado e levar uma vida normal. Sua consciência ainda não foi afetada pelas intempéries do tempo e ele aproveita essa façanha para redigir textos coerentes para o Deu Tilt. Ele faz o que pode…

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