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Imagem: Angry Video Game Nerd, do site Cinemassacre.

Conquistas e Troféus arruinaram os games

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Imagem: Angry Video Game Nerd, do site Cinemassacre.

Preciso dizer, as Conquistas/Troféus, junto com o Online Pass, foram a pior coisa dessa geração.

Na teoria a ideia parece perfeita, dê aos jogadores uma série de desafios e os recompense com alguns pontos e uma insígnia, um troféu, algo que simbolize a conquista e que ele possa exibir com orgulho. Em um cenário onde os games custam cada vez mais caro para serem produzidos e as empresas declararam guerra ao escambo e venda de jogos usados qualquer método que garanta com que seu jogo permaneça na bandeja do console por mais tempo é sempre Mais...

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Vamos falar dos Arcades e de como eles foram o melhor dessa geração

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Nessa geração me diverti mais com a Live Arcade do que com os grandes blockbusters desse nosso movimentado e caro mercado de games.

E não gastei muito pra isso. Aproveitei sabiamente, e em tantas vezes comprei por impulso mesmo, as diversas promoções que aconteceram ao longo dos anos. O resultado é uma biblioteca de jogos baratos, que me custaram em média uns 5 ou 10 reais cada, e que renderam muitas horas da mais pura diversão simples e descompromissada. Afinal, é pra isso que servem os games, não?

Você pode argumentar que um Arcade jamais vai chegar ao nível de um Skyrim ou Halo. E não vai Mais...

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Esse é… Fez

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O primeiro vídeo do Deu Tilt, nosso debut no mundo das produções cinematográficas (ou pelo menos no Youtube), e também uma espécie de teste, pra saber se o público gosta e aprova a iniciativa, é uma análise de Fez, um dos jogos mais interessantes da Xbox Live Arcade nos últimos meses.

Eu e meu fiel escudeiro Flávio comentamos os pontos mais bacanas do jogo e as conquistas mais interessantes. A análise acontece como um bate-papo bem informal e foge um pouco da aproximação mais técnica e cheia de firulas da qual estamos acostumados. Aqui vamos direto ao ponto e respondemos pra você se vale a Mais...

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Música para seus ouvidos: O melhor da trilha sonora de Bastion

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Bastion foi um dos poucos games que conseguiu me envolver completamente ao longo de todo o tempo que passei jogando. A narrativa singular, que conta com um narrador de voz rouca e belo senso de humor, que se fazia onipresente comentando cada ação que eu realizava, aliada a gráficos belíssimos, com cores fortes e cenários vivos formaram uma combinação perfeita com a trilha sonora incrível que permeia cada momento do game.

E é sobre essa última que quero dar destaque nesta postagem. Não foi preciso muito esforço para que a trilha sonora de Bastion se tornasse uma das minhas favoritas.

Separei Mais...

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[Análise] Bastion (Xbox 360/PC)

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Poucos games conseguem cumprir com louvor a tarefa de inovar fórmulas consagradas e levar a indústria a um novo nível. Em meio a avalanche de caça-níqueis que se tornou a industria dos games, os jogos de desenvolvedoras independentes e pequenos estúdios vem ganhando destaque pela originalidade. E em meio a isso tudo Bastion se destaca de seus pares e se torna mais uma prova irrefutável de que os games são verdadeiras obras de arte. Mais…

Sonic Generations logo

[Análise] Sonic Generations – Demo

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Finalmente a SEGA parece estar no caminho certo. É essa a impressão que fica quando se termina de jogar a curta demo de Sonic Generations, disponível até 12 de Julho na Xbox Live americana e Playstation Network. Nela o jogador explora apenas o primeiro ato da famosa Green Hill Zone, de Sonic the Hedgehog (Mega Drive) mas já consegue ter uma boa noção do que o espera quando o jogo final for lançado. Pelo menos no que diz respeito as fases com o Sonic clássico.

Green Hill Zone nunca esteve tão linda e tão viva. O cenário está colorido com cores fortes, o backgroud mais detalhado e tudo está Mais...

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